【金庸典藏集資】【音樂與音效設計】

【 Jin Yong Crowdfunding 】【Music & Sound Design】

相信為金庸故事撰寫配樂是許多人的夢想,我們也不例外。音樂設計上,以一個既能表現輕柔飄逸、活潑情感,又能呈現門派莊嚴氛圍的主題旋律貫穿動畫,配合畫面與樂曲的推移,在前段神鵰俠侶、中段五嶽與結尾桃花島做了不同的變化。

 神鵰俠侶(輕柔飄逸主題片段)

神鵰俠侶(輕柔飄逸主題片段)

 五嶽(莊嚴氣氛片段)

五嶽(莊嚴氣氛片段)

 桃花島(結尾配合花瓣,呈現活潑情感片段)

桃花島(結尾配合花瓣,呈現活潑情感片段)

我們也討論了主題旋律的質感(和弦),一種是較為平淡、持續的鋼琴音型,另一種為較有張力、多變化些的和弦,最後討論決定「後者」,武俠世界是多采多姿的。

另外,在決戰光明頂與冰火島加了另外的詮釋與發展,光明頂寫了武俠風的Epic史詩音樂,配合功夫、刀劍、拳打腳踢音效一起呈現,值得一提的是,為了讓轉場更鮮明,在光明頂的後面加了一位男性悲鳴的聲音,導演聽到聲音後,隨即加了旗子折斷的動態,呼應聲音。冰火島是金毛獅王謝遜帶著張翠山與殷素素出海,發生船難後漂到的地方,也是張無忌出生之地,在和弦安排上,讓其聽起來有一點孤獨感,也用了些打擊樂器表現冰火交融的質感。

 決戰光明頂(武俠風的史詩Epic配樂)

決戰光明頂(武俠風的史詩Epic配樂)

 冰火島(略帶孤獨感)

冰火島(略帶孤獨感)

 雪山(胡斐隱居之處,寒冷感配樂)

雪山(胡斐隱居之處,寒冷感配樂)

冰火島往後還有蒙古大草原與雪山,音樂與音效比例上,蒙古大草原設計讓音效出來些,給觀眾聽覺休息,配樂以一些簡單的傳統打擊為主,原本想加蒙古樂器馬頭琴(ᠮᠥᠷᠢᠨ ᠬᠣᠭᠣᠷ),但馬頭琴在電腦音源(Virtual Instrument)的表現上不佳,沒有辦法給太多自然、人性的情感,且段落時間短,未來若有進一步的規劃,有機會進錄音室錄製真實樂器。射雕英雄傳的時間點為南宋之後,馬頭琴是唐宋時期開始發展、成吉思汗時期廣為流傳,時間點是對得起來的,小說內亦有提及。

胡斐與程靈素陰陽兩隔後,隱居於雪山,除了音效外,在音樂上我們也想呈現這種厭倦喧囂塵世與寒冷感,最後大鳥劃破天際,接到結尾桃花島。

音場遠近也有經過設計,一開始提字與物件慢慢散開、鏡頭往外拉,音樂空間感從遠到近,待物件清楚、鏡頭開始往右移之時開始進主旋律;進桃花島後要慢慢增加些空間,準備結尾。

原聲帶 Original Soundtrack:


CREDIT

客戶 Client:貝殼放大

░ 設計統籌 Design Studio / QFX

監製 Production : 林浩翔 Lin Q
主視覺 Key Visual : 孔祥旭 Niz Kong
動態設計 Motion Design : 林浩翔 Lin Q


░ 聲音製作 Music & Sound Producer / 紋聲音樂 WinSound Studio

音樂 Music : 林孝親 Hsiao-Chin Lin、林思妤 Szu-Yu Lin                                                                               
音效 Sound Design : 林孝親 Hsiao-Chin Lin、林思妤 Szu-Yu Lin                                                                               
混音 Scoring Mixer & Re-recording Mixer : 林孝親 Hsiao-Chin Lin


* 本頁圖片由 → 監製 林浩翔 提供